
freeCodeCamp中阶算法(三)
Intermediate Algorithm Scripting(三)
freeCodeCamp训练中JavaScript中阶算法地址戳这里。
Smallest Common Multiple
找出能被两个给定参数和它们之间的连续数字整除的最小公倍数。
范围是两个数字构成的数组,两个数字不一定按数字顺序排序。
例如对 1 和 3 —— 找出能被 1 和 3 和它们之间所有数字整除的最小公倍数。
function smallestCommon(m, n){
var max = m > n ? m : n;
for(var i = max; ;i += max){
if((i % m === 0) && (i % n === 0)){
return i;
}
}
}
function divide(arr) {
if(arr.length === 1)
return arr[0];
var mid = arr.length / 2;
var left = arr.slice(0, mid);
var right = arr.slice(mid);
return smallestCommon(divide(left), divide(right));
}
function smallestCommons(arr) {
if(arr[0] > arr[1]) {
var temp = arr[1];
arr[1] = arr[0];
arr[0] = temp;
}
var res = [];
while(arr[0] <= arr[1]) {
res.push(arr[0]);
arr[0]++;
}
return divide(res);
}
smallestCommons([1,5]);
Finders Keepers
写一个 function,它浏览数组(第一个参数)并返回数组中第一个通过某种方法(第二个参数)验证的元素。
function find(arr, func) {
var num = arr.filter(func);
return num[0];
}
find([1, 2, 3, 4], function(num){ return num % 2 === 0; });
Drop it
队友该卖就卖,千万别舍不得。
当你的队伍被敌人包围时,你选择拯救谁、抛弃谁非常重要,如果选择错误就会造成团灭。
如果是AD或AP,优先拯救。
因为AD和AP是队伍输出的核心。
其次应该拯救打野。
因为打野死了对面就可以无所顾虑地打龙。
最后才是辅助或上单。
因为辅助和上单都是肉,死了也不会对团队造成毁灭性影响,该卖就卖。
但真实中的团战远比这要复杂,你的队伍很可能会被敌人分割成2个或3个部分。
当你救了一个重要的人时,很可能其他队友也会因此获救。
举个例子:
辅助和AD经常是在一起的,打野和中单在一起,上单经常一个人。
你救了AD,辅助也经常因此获救。
让我们来丢弃数组(arr)的元素,从左边开始,直到回调函数return true就停止。
第二个参数,func,是一个函数。用来测试数组的第一个元素,如果返回fasle,就从数组中抛出该元素(注意:此时数组已被改变),继续测试数组的第一个元素,如果返回fasle,继续抛出,直到返回true。
最后返回数组的剩余部分,如果没有剩余,就返回一个空数组。
function drop(arr, func) {
var tmp;
var res = [];
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
tmp = arr.shift();
if(func(tmp)){
//需要置回弹出的元素
arr.unshift(tmp);
break;
}
}
return arr;
}
drop([1, 2, 3], function(n) {return n < 3; });
Steamroller
对嵌套的数组进行扁平化处理。你必须考虑到不同层级的嵌套。
steamroller([[[“a”]], [[“b”]]]) 应该返回 [“a”, “b”]。 steamroller([1, 2, [3, [[4]]]]) 应该返回 [1, 2, 3, 4]。 steamroller([1, [], [3, [[4]]]]) 应该返回 [1, 3, 4]。
function steamroller(arr, flatArr) {
// I'm a steamroller, baby
if (!flatArr)
flatArr = [];
for (var i in arr) {
if(!Array.isArray(arr[i])){
flatArr.push(arr[i]);
}else {
steamroller(arr[i], flatArr);
}
}
return flatArr;
}
steamroller([1, [2], [3, [[4]]]]);
Binary Agents
传入二进制字符串,翻译成英语句子并返回。
二进制字符串是以空格分隔的。
function binaryAgent(str) {
var t = str.split(" ");
var s = "";
for(var i in t) {
s += String.fromCharCode(parseInt(t[i], 2));
}
return s;
}
binaryAgent("01000001 01110010 01100101 01101110 00100111 01110100 00100000 01100010 01101111 01101110 01100110 01101001 01110010 01100101 01110011 00100000 01100110 01110101 01101110 00100001 00111111");
Everything Be True
所有的东西都是真的!
完善编辑器中的every函数,如果集合(collection)中的所有对象都存在对应的属性(pre),并且属性(pre)对应的值为真。函数返回ture。反之,返回false。
记住:你只能通过中括号来访问对象的变量属性(pre)。
提示:你可以有多种实现方式,最简洁的方式莫过于Array.prototype.every()。
function every(collection, pre) {
return collection.every(function(e){
return (e.hasOwnProperty(pre) && e[pre]);
});
}
every([{"user": "Tinky-Winky", "sex": "male"}, {"user": "Dipsy", "sex": "male"}, {"user": "Laa-Laa", "sex": "female"}, {"user": "Po", "sex": "female"}], "sex");
All Algorithm-Level
WEB
web algorithm